LIGHT
4Element Magician
ATK:
1500
DEF:
1200
Lượt xem:
2474
Hiệu ứng (VN):
Quái thú này nhận (các) hiệu ứng sau khi có (các) quái thú có (các) Thuộc tính sau trên sân: ● NƯỚC: Không thể chuyển quyền điều khiển của lá bài này. ● GIÓ: Nếu lá bài này phá huỷ quái thú của đối thủ trong chiến đấu, nó có thể tấn công liên tiếp một lần nữa.
Hiệu ứng gốc (EN):
This monster gets the following effect(s) while there is a monster(s) with the following Attribute(s) on the field: ● WATER: Control of this card cannot switch. ● WIND: If this card destroyed your opponent's monster by battle, it can attack once again in a row.
Bản dịch này có đúng không ?
Element Magician — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 43 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 45 · Deck: 42 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Thân thể nguyên liệu / Normal
Tại sao nó đạt điểm này
Element Magician là một thân thể LIGHT Spellcaster Cấp Cấp độ 4 thuần túy với sức mạnh 1500/1200, hai hiệu ứng của nó phụ thuộc vào việc có hoặc không có монстр nước (WATER) hoặc gió (WIND) trên bàn chiến sân, vì vậy giá trị của nó chủ yếu là như một thân thể nguyên liệu Cấp Cấp độ 4 thông thường mà vẫn có thể sử dụng khi các hiệu ứng bị vô hiệu hóa. Nó không có searcher, không có vai trò combo đã ghi nhận, và không có lợi thế về lá bài, vì vậy nó không chuyển đổi quyền truy cập thành nhiều thứ gì. ATK 1500 và DEF 1200 của nó không mang lại gì riêng lẻ; điểm số đến từ thân thể sạch sẽ, rẻ tiền và từ 5 Deck mẫu, những bộ này xác nhận nó được chạy mà không cho thấy nó làm nhiều khi được chơi.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 30 | Chỉ có quyền truy cập qua tay hoặc rút bài mà không có searcher hay con đường combo; 5 Deck mẫu nhưng không có dữ liệu as_starter hay as_searched (được suy ra). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Không có bảng combo được ghi nhận và các hiệu ứng chỉ kích hoạt dưới điều kiện có WATER hoặc WIND trên bàn chiến sân, nên chuyển đổi là suy luận dựa trên hiệu ứng. |
| Nguồn lực Tài nguyên | 15 | Không có lợi thế lá bài, tái tạo hay nạp lại trong hiệu ứng; lợi ích duy nhất là tấn công bổ sung có điều kiện (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Không có hiệu ứng vô hiệu hóa, loại bỏ hay bẫy tay; mệnh đề WIND chỉ Cấp tấn công bổ sung sau khi phá huỷ một монстр trong chiến đấu (đã được xác minh từ hiệu ứng). |
| Tác dụng Nguyên liệu | 50 | LIGHT Spellcaster Cấp Cấp độ 4 là một thân thể nguyên liệu phổ thông, và thân thể vẫn có thể sử dụng nếu các hiệu ứng bị vô hiệu hóa (được suy ra, với việc sử dụng Deck quan sát nhưng không có dữ liệu as_material combo). |
| Kiên cường & Linh hoạt | 25 | Các hiệu ứng của nó phụ thuộc vào việc có монстр nước (WATER) hoặc gió (WIND) trên bàn chiến sân và việc vô hiệu hóa chúng sẽ loại bỏ cả hai mệnh đề, mặc dù thân thể vẫn còn (được suy ra). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 80 | Một bản sao duy nhất trong mỗi Deck mẫu với không có chi phí zaitur hay khóa; rẻ để chạy (được quan sát từ decks_evidence). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính là Thân thể nguyên liệu / Normal; không có vai trò thứ Cấp. Tính bản thân ≈ 45, Deck ≈ 42, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Thân thể LIGHT Spellcaster Cấp Cấp độ 4 sạch sẽ hoạt động như nguyên liệu phổ thông
- Một bản sao duy nhất, không có chi phí zaitur hay khóa
- Xuất hiện trong 3 nhóm archetype trong các Deck mẫu
Điểm yếu
- Không có searcher hay con đường truy cập trực tiếp
- Cả hai hiệu ứng đều phụ thuộc vào việc có монстр nước (WATER) hoặc gió (WIND) trên bàn chiến sân
- Không có vai trò combo được ghi nhận, lợi thế lá bài, hay tương tác
Chống đối / điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa hiệu ứng sẽ loại bỏ cả hai mệnh đề, nhưng thân thể vẫn có thể dùng làm nguyên liệu (được suy ra)
Cách sử dụng tốt nhất
Thân thể nguyên liệu Cấp Cấp độ 4 trong các Deck đã chạy монstr nước (WATER) hoặc gió (WIND). Bản sao gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác nhận: LIGHT Spellcaster Cấp Cấp độ 4, 1500 ATK / 1200 DEF, Quái thú có Hiệu Ứng (hiệu ứng của lá bài); Hai hiệu ứng có điều kiện: WATER giữ điều khiển khỏi việc chuyển đổi, WIND Cấp tấn công bổ sung sau khi phá huỷ một монстр trong chiến đấu (hiệu ứng của lá bài); Một bản sao duy nhất trong tất cả 5 Deck mẫu (decks_evidence)
- Quan sát được: Xuất hiện trong 5 Deck mẫu trên 3 nhóm archetype và 3 loại gameplay (decks_evidence); Không có sự xuất hiện combo được ghi nhận (combos_evidence)
- Được suy ra: Thân thể nguyên liệu phổ thông, với giá trị của nó bị giới hạn bởi điều kiện bàn chiến sân đối với các hiệu ứng; Vô hiệu hóa hiệu ứng để lại thân thể có thể dùng làm nguyên liệu
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận dựa trên hiệu ứng không có hướng dẫn nào — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ






